La profesión de diseñador industrial afecta profunda y positivamente el comportamiento social. El mundo, el entorno y lo cotidiano se ve y se percibe distinto, diferente, si se quiere más profundo. El mundo material que nos rodea impregna mucho más de lo que pensamos y modifica sensiblemente la forma de sentir.

Emoción Observada

Nos une la experiencia. Una aproximación co—construida en la comunidad con el principal interés de documentar casos de diseño de experiencias.

Design Icons

Una ilustración digital de Julián Molina

Diseño de experiencias con luz

Proyecto de grado. Diseño de experiencias con luz. Arduino. Por: Margarita González y Juan Camilo Torres

Observatorio laboratorio de diseño aplicado ODA

Las políticas de diseño y los diseños

NOOOOOOO

estilo de vida

estilo de vida

25 feb. 2008

La importancia del concepto de diseño y de los modelos en el desarrollo de producto


Los equipos, ojo equipos de desarrollo de producto, toman las ideas, las plasman con la pluma en el papel, para darles forma, textura y tri dimensionalidad. Realizan varios esbozos con el concepto y comienzan a dar imagen a las nuevas formas del producto y brindan novedosas respuestas para el cliente.
Diseño, prototipos, modelado, desarrollo y manufactura, todos los procesos en un solo lugar. Usando la última generación en modelar digitalmente, Designworks puede visualizar sus realizaciones más creativas y ambiciosas. Con el poder de un paquete de cad y las imponentes habilidades de sus escultores pueden crear y dar respuesta a su caracterización, suministrando archivos para la fabricación en una fracción del tiempo más rápido que los métodos convencionales. Este proceso puede reducir dramáticamente tiempos de desarrollo simultáneamente ofreciendo flexibilidad incomparable tanto para modificación como para copia o la reproducción en serie. En el proceso de diseño consideran: investigación, concepción y desarrollo de ideas, concepto de diseño, visualización, desarrollo e ingeniería.

21 feb. 2008

Productos que contienen una tranquila belleza

Ohhh por Dios!!!
Una vez más y por enésima vez he escuchado a alguien decir en el ámbito del diseño una cosa así: “los detalles no son lo importante en el diseño”. Estupefacto y con enormes ganas de recriminar tal expresión, me contuve. Recordé entonces que muchos de los diseños que realmente me han cautivado son los que exceden sorprendentemente el nivel de desarrollo de cada uno de los detalles, tanto los que están a la vista, como los que aparentemente nunca se verán. Haciendo memoria retome el sitio de Jacob Jensen, diseñador que llega a lo 80 años, quien participo en varios proyectos de Bang-Olufsen, él fue jefe de diseño de más de dos décadas, tiempo durante el cual creó una extensa línea de productos de audio en un idioma formal innovador, reconocido a escala internacional. De él se dice: Jensen es la creación de productos que contienen una tranquila belleza, sus innovaciones han traído una apreciación de la estética de la vida cotidiana.

Para conmemorar la ocasión el Museum of the art and design en Copenhagen presenta una selección de trabajos de más de cuatro décadas de diseño de producto de audio. En la página www.jacobjensen.com pueden encontrar el portafolio, el currículo y los productos desarrollados por el y su hijo Timothy, la línea de tiempo es un pequeño capítulo de la historia de producto y de “la desatención en la línea y los detalles de diseño”

16 feb. 2008

¿Reinventando el Diseño Industrial?

Reinventando el Diseño Industrial, el articulo cuenta la anécdota del anillo de bodas de Joe Hebenstreit principal ingeniero de Frog Design. La historia rápidamente lo lleva a pensar si correremos la suerte de los diseñadores gráficos, victimas pasajeras y mudas de los programas de diseño, que neciamente generaron toda suerte de hordas de personas que creen ciegamente que conocer el manejo operativo de uno u otro software especializado los convierte en creativos diseñadores gráficos. El Fabbing, termino que no conocía, es según la página www.deugarte.com la producción personal y automática a bajo coste de objetos tridimensionales, surgió como consecuencia del desarrollo de los sistemas de prototipado, empezaron en los 80 a utilizar una variante de los plotters, de este modo se incorporaba una tercera dimensión y nacía el concepto de impresora 3D que interactuaba con los sistemas virtuales de modelado CAD-CAM. Así surgen compañías como Ponoko que hacen realidad el concepto del Fabbing y lo lleva un paso más allá. La empresa neozelandesa propone la idea de fabricar cualquier producto que tengamos en la cabeza. Una vez elegido el diseño y los materiales, se encargan de contactar al fabricante más próximo a tu domicilio y enviarte por correo las piezas del rompecabezas, que terminará siendo ese producto que tenías en mente. El elemento extra es que, luego de la fabricación y puesta en marcha, vamos a poder también venderlo directamente desde su sitio.
Antes de ver esto como una amenaza hay que verlo como una gran oportunidad de tener al alcance posibilidades tecnológicas de desarrollo de prototipos rápidos que nos garanticen que lo que hemos diseñado se pueda materializar con la garantia que necesitamos, adicionalmente disminuye costos en el tema de desarrollo de producto.

4 feb. 2008

Más de Ettore Sottsass

Alice Rawsthorn ha sido directora del Museo de Diseño de Londres, escribe la columna semanal "Objet Lesson" en el International Herald Tribune y en el New York Times. El articulo Farewell to Sottsass and his 2 golden ages of Italian design lo encontré traducido en la revista Somos de Perú, que es bastante ligera, del periódico El Comercio, el articulo salvo realmente el haberla ojeado.

Me llamo rápidamente la atención el destacado, por resaltar la parte humana y sensible de un grande.

“A mediados de la década de 1990, asistí con una amiga a la inauguración de una restrospectiva de Ettore Sottsass en el Centro Pompidou en Paris. Dentro de las piezas exhibidas se encontraban decenas de fotografías polaroid de camas de hotel con las sábanas arrugadas. Las leyendas explicaban que Sottsass fotografiaba rutinariamente todas las camas en las que había tenido sexo. “!Ajj! Es lo más desagradable que he visto” chilló mi amiga, que es tan hermosa como tajante. Entonces escuchamos una risita y al voltear vimos al gran diseñador parado junto al fotógrafo Helmut Newton. “Siento mucho que piense eso querida, sin embargo, yo lo disfruté” dijo Sottsass."
Foto: Ettore Sottsass at the Los Angeles County Museum of Art in 2006. (J. Emilio Flores for The NYT)
Imagen del Articulo en español: adiós maestro imagen 1, imagen 2