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Mostrando las entradas de abril, 2010

los productos son percibidos

"El problema básico de nuestra cultura de productos tal vez radica en que los productos son comprados. Podríamos pensar en un escenario alternativo, en el que consumidores pagasen por el uso y no por la posesión de un producto. Esto economizaría recursos y minimizaría los desechos. Llevaría también a un cambio profundo y fundamental en la manera como los productos son percibidos” Dieter Rams autor de los diez principios del buen diseño El buen diseño es innovador El buen diseño hace útil a un producto El buen diseño es estético El buen diseño ayuda a entender un producto El buen diseño no molesta El buen diseño es honesto El buen diseño es duradero El buen diseño es minucioso hasta el último detalle El buen diseño se preocupa por el medio ambiente El buen diseño es tan poco diseño como sea posible

Noción de analogía

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Las analogías derivan de una profunda observación de elementos de la naturaleza de los cuales se desean acoger caracteristicas especificas y reflejarlas en el objeto a diseñar, tomando las cualidades, atributos y habilidades más destacadas, las cuales se identifican rápidamente por la sociedad o por la cultura. Se puede también hacer analogía de las comunidades de animales o de plantas o de plagas. El diseño puede implicar igualmente la analogía de una sola parte o pieza, por ejemplo el diseño de trajes para natación, que capturan una cantidad interesante de burbujas para mejorar la flotabilidad y el desempeño en la velocidad, todo esto derivado de la observación, análisis y aplicación de las texturas y el recubrimiento de la piel de los peces. Lo importante es siempre profundizar en lo que se ha de destacar. La imagen corresponde al sitio www.thegreenhead.com del producto Floating Jellyfish Pool Lights Si quiere leer más acerca de la noción de analogía siga aquí. Veg

El diseño detrás del diseño Muestra de diseño interdisciplinar

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Como parte de los compromisos originales de este espacio es la divulgación y promoción del diseño, transcribo la siguiente convocatoria: Esta propuesta hace parte de una iniciativa que busca la difusión del diseño y la reflexión en torno a él. El evento es el último paso del proyecto de grado de Alejandra Rojas y Ana María Ruiz, y busca integrar a la comunidad en general con el diseño, a través de una actividad y una muestra de proyectos interdisciplinares. Es la oportunidad de reunirnos, compartir y retroalimentarnos a partir de ideas que quieren generar un cambio positivo. Lugar: Bogotá, Hall del Teatro del CUAN (Centro Urbano Antonio Nariño) Fecha: Primera semana de agosto de 2010 Tema: ¿Quién diseña? Mira a tu alrededor y observa todo lo que te rodea; ¿qué hay detrás de cada uno de esos objetos? ¿Quién los creó? ¿Cómo han cambiado a través del tiempo? ¿Quiénes han intervenido en lo que actualmente son? El diseño es posible en el uso, la concepción, la producción, y el de