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Mostrando las entradas de diciembre, 2012

Concepción artesanal con producción industrial

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Branca from Juriaan Booij on Vimeo . En la serie de cortos de Herman Miller "¿Por qué Diseño?" , se puede enterar de parte de la filosofia de la arquitecta Kim Colin y el diseñador industrial Sam Hecht quienes tienen el interes de mantener un diseño relativamente mínimo pero en constante evolución. Ellos son la cabeza visible del estudio Industrial Facility. Sostienen que se "Necesita del contraste y la tensión para ser capaz de crear". Este estudio desarrollo la silla Branca. La silla responde a la intennción por mantener todo el acervo acumulado por artesanos en el sector del mueble de madera, entender la sensibilidad que hay en torno a la creación de piezas unicas y la posibilidad de crear objetos La silla Branc a la producen los hermanos Nevio y Mattiazzi Fabbiano, en Mattiazzi SpA, ellos han mantenido su experiencia, la nitidez y calidad mediante la continua inversión en maquinaria de última generación, en combinación con una profunda actitud de res

Diseño para el cambio.

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Los cambios en las formas de usar los aparatos pueden ser incrementales. Existen aparatos que ayudan a las personas con movilidad restringida. Los hay de muchos tipos y de una variedad compleja de desarrollos. NuDrive   se centra en resolver y mejorar el rendimiento de cualquier sillas de ruedas convencional. Se puede añadir a las ruedas usuales, mejora el accionar, la maniobrabilidad y potencia el empuje, multiplicando la fuerza ejercida con el efecto palanca. No es fácil encontrar información acerca de las ventajas prometidas, pero en foros de usuarios mencionan que ayuda sobre todo a las personas que deben usar la silla por tiempo cortos o que necesitan inevitablemente habituarse al uso, porque lo necesitan debido a daños causados en general por accidentes. Más allá del uso para el que está dispuesto, desde el punto de vista del diseño es muy interesante ver como un producto se ajusta y adapta a la forma de otros, asumiendo la forma y variedad de model

Interacción, inmaterial, vibratoria

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Propuestas análogas a necesidades digitales. Pensamiento de interacción con solución inmaterial. El software permite "leer" las longitudes de onda traducidas en vibraciones y convertirlas en un código. Aunque hay que "enseñarle" al software, despues lo interpreta. Una solución superinteresante en terminos de pensamiento, ya que no usaria absolutamente nada material para solucionar el tema de los teclados. Puede ver el video en YouTube en http://youtu.be/mZcOiG_Rejk . Al final de ese video, los creditos dicien Florian Kräutli. MSc Cognitive Computing. Goldsmiths, University of London. Puede ser este diseñador http://www.kraeutli.com ?

Diseño salva vidas

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El diseñador afgano Masud Hasani propone un objeto eólico llamado "Mine Kafon", un interesante objeto que levemente impulsado utiliza la fuerza del viento para desplazarse y desminar campos detectados como potencialmente peligrosos de transitar. Como sucede en muchas de las guerras, los terrenos son sembrados con minas antipersonas, lesionan, mutilan y son letales en muchos de los casos. La madre de Hasani pagó para que se fugara de Afganistán a los 14 años. Dejó atrás el campo de juego: tierras sembradas por miles de minas antipersonales enterradas el ejercito soviético. Terminó estudiando diseño en Holanda en Design Academy Eindhoven , recordando su pasado de frustración por no poder jugar en lugares vetados propone está esfera, con extremidades de bambú y ventosas en sus extremos. La esfera adicionalmente cuenta con u dispositivo GPS que almacena la ruta segura. Pueden ver más detalles en su página . The Kafon ha sido seleccionada como finalista en el concurso 2012 Desig