La profesión de diseñador industrial afecta profunda y positivamente el comportamiento social. El mundo, el entorno y lo cotidiano se ve y se percibe distinto, diferente, si se quiere más profundo. El mundo material que nos rodea impregna mucho más de lo que pensamos y modifica sensiblemente la forma de sentir.

10 Diseño en Sociedad Univalle

Cali, Colombia Octubre 26 al 30 de 2015

Emoción Observada

Nos une la experiencia. Una aproximación co—construida en la comunidad con el principal interés de documentar casos de diseño de experiencias.

Design Icons

Una ilustración digital de Julián Molina

Diseño de experiencias con luz

Proyecto de grado. Diseño de experiencias con luz. Arduino. Por: Margarita González y Juan Camilo Torres

Observatorio laboratorio de diseño aplicado ODA

Las políticas de diseño y los diseños

NOOOOOOO

estilo de vida

estilo de vida

15 oct. 2014

Cuba's DIY Inventions from 30 Years of Isolation

 
Una vez más el diseñador Ernesto Oroza (Cuba) nos muestra algunos de los objetos adaptados, al mejor estilo de los animales en evolución, reacondicionados a la situación de emergencia (emergente) de la Cuba de últimos años del siglo 20. Un breve video titulado: Desobediencia Tecnológica, muy acertado por cierto.



In 1991, Cuba's economy began to implode. "The Special Period in the Time of Peace" was the government's euphemism for what was a culmination of 30 years worth of isolation. It began in the 60s, with engineers leaving Cuba for America. Ernesto Oroza, a designer and artist, studied the innovations created during this period. He found that the general population had created homespun, Frankenstein-like machines for their survival, made from everyday objects. Oroza began to collect these machines, and would later contextualize it as "art" in a movement he dubbed "Technological Disobedience."

2 oct. 2014

Diseñadores Industriales colombianos III



IKO es un sistema de prótesis diseñado por Carlos Arturo Torres, Universidad Nacional de Colombia,  para contribuir a que los niños exploren y potencien su creatividad de una manera lúdica, en comunidad y en forma amigable. ¿Qué pasa si los niños utilizan su imaginación para crear sus propias herramientas de acuerdo a sus propias necesidades? Según la presentación del proyecto, las necesidades de los niños con discapacidad no únicamente están relacionados con la actividad física, y a menudo tienen que ver más con los aspectos social y psicológico. El proyecto responde a ¿qué pasa si los niños toman sus propias prótesis y se divierten al mismo tiempo?  Vea el video de presentación en Vimeo: https://vimeo.com/97877783



Una estrecha relación entre aprendercrear y divertirse siendo niños. El proyecto fue desarrollado de la mano de Lego Lab. Prosthetics for Kids as a Creative and Social Tool en el enlace: www.uid.umu.se/en/uid-14/projects/apd/carlos-arturo-torres-tovar/. La memoria del proyecto es otra muestra de la calidad de propuestas de diseño que hace Torres, la puede ver desde el siguiente enlace: http://issuu.com/carlosidea/docs/iko_prosthetics_for_kids_as_a_creat

Puede ver la presentación en vivo realizada por Carlos en la Universidad de Umea, justo a la hora y un minuto en este enlace. http://130.239.88.45/videos/video/302/ y ver todas las presentaciones en

http://www.uid.umu.se/en/uid-14/watch-the-presentations/

También puede ver el proyecto de Carlos, Ganador del premio Red Dot Design Mining project de Umeå Institute of Design en Vimeo: http://vimeo.com/51734138


El sitio web de Carlos Arturo Torres: http://www.carlosidea.com/Boomer-RC_M-1

Referencia: Presentación de proyecto relacionado con producto.

Recientemente en septiembre de 2015 este proyecto es premiado con ORO en el concurso de la IDSA para ver el premio en: http://www.idsa.org/awards/idea/student-designs/iko-prosthetic-creative-system 

Puede ver la entrevista que le realizaron a Carlos Arturo Torres en el programa de televisión los informantes en: http://bcove.me/jp3gjlhr