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Mostrando las entradas con la etiqueta futuro

Capacidades reducidas o limitadas

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    Preparar alimentos, cocinar y servir son tareas es un ritual desafiante para las personas con capacidad visual reducida, debido sobre todo a la falta de referencias sensoriales. Para superar algunas de esas dificultades, y mejorar la curva de aprendizaje surge esta propuesta.  "Folks" es una serie de herramientas de cocina de uso cotidiano, aprovecha la retroalimentación sensorial natural y las señales táctiles para que puedan preparar alimentos de manera segura y conveniente. Toda la propuesta la podrán ver en: Kevin Chiam https://www.behance.net/gallery/56339293/Folks-Kitchenware-for-the-Blind  

Diseñadores Industriales colombianos III

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IKO es un sistema de prótesis diseñado por Carlos Arturo Torres, Universidad Nacional de Colombia,  para contribuir a que los niños exploren y potencien su creatividad de una manera lúdica , en comunidad y en forma amigable . ¿Qué pasa si los niños utilizan su imaginación para crear sus propias herramientas de acuerdo a sus propias necesidades? Según la presentación del proyecto, las necesidades de los niños con discapacidad no únicamente están relacionados con la actividad física , y a menudo tienen que ver más con los aspectos social y psicológico. El proyecto responde a ¿qué pasa si los niños toman sus propias prótesis y se divierten al mismo tiempo ?   En este video se puede ver como cambio el rol del niño, de marginado a protagonista del juego:  https://vimeo.com/129827258 El video de presentación en Vimeo: https://vimeo.com/97877783 Una estrecha relación entre aprender ,  crear y divertirse siendo niños. El proyecto fue ...

Todo está inventado. ¿Todo?

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Actualmente soy un usuario y defensor del uso del transporte público. No es fácil hacerlo en una ciudad como Bogotá. Aún así en una ciudad grande, caótica y latinoamericana. Por ello es interesante ver los trayectos anecdóticamente. En uno de los últimos viajes en buseta, se subió un habitante de la calle (homeless) a pedir monedas; en su discurso afirmaba que todo, absolutamente todo estaba inventado. Eso es una premisa cierta, pero no lo suficiente para el reto creativo que tiene el diseño, en términos de ofrecer y buscar otras formas de solucionar o resolver el reto en actividades cotidianas. Es cierto que varias de estas soluciones provienen de personas que no se han formado en el diseño, pero que en general están en constante contacto con la actividad a resolver. Este es el caso. Una nueva alternativa para mejorar la actividad en el corte y partición de trozos de leña. El hacha doble data de los períodos del paleolítico y del neolítico. Por la anterior la solución que propone es...

Una lección pendiente: romper paradigmas

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La cotidianidad golpea constantemente y en forma negativa nuestra capacidad de cambio. Por ejemplo, un elemento tan convencional y cotidiano como la puerta, que data de la época del imperio romano, es tan de uso común que le vemos tan cercana y útil tal como le conocemos. Por supuesto el tema de dar respuesta al uso de espacios reducidos ha llevado a pensar, por ejemplo, en soluciones como las puertas plegadas o las corredizas. Haciendo uso del espacio en forma útil se han generado una serie de interesantes y creativas soluciones. Aún así, raramente se rompen paradigmas, incluso con el uso de tecnologías de punta, o tecnologías duras como llaman otros, las soluciones son prácticamente similares. Este no es el caso de la solución que ofrece Klemens Torggler. Él mismo define la solución como un conjunto de objetos de arte cinético basados en rotaciones controladas. La invención especial hace posible mover el objeto de lado sin el uso de ninguna clase de riel. En los videos ht...

100en1día Acciones ciudadanas por tu ciudad

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¿Qué es? ' 100en1día ' es un proyecto enfocado a Bogotá y sus habitantes. Este proyecto recalca el potencial de la ciudad y su gente  creando los marcos necesarios para soltar todo este potencial. El 27 de abril de 2012, la gente de Bogotá tomará posesión de su ciudad y crearán 100 a más acciones ciudadanas en el área de la capital por un día. Esta manifestación de acción civil creará cambios por toda la ciudad que reflejaran los sueños de la gente, y todos los recursos que ellos tienen que utilizar para que se cree un cambio activo. Bogotá es una ciudad en un estado permanente de cambio. Una ciudad en donde una nueva cultura está surgiendo. "100 en 1 día" trata de cómo podemos mostrar la influencia de este nuevo cambio. Este proyecto pretende involucrar a todas la personas de las capas de la sociedad en toda las partes de la ciudad y junto con ellas, desarrollar intervenciones que reflejen sus sueños sobre el  futuro de la ciudad. Somos un catalizador...

¿El diseño industrial es sólo para las grandes empresas?

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La directora de la Fundación BCD, Barcelona Ciudad del Diseño, Xènia Viladás contesta está y otras preguntas en «El diseño industrial no es una inversión esporádica» Es para todas las organizaciones, no sólo para empresas, y es tanto para la gran multinacional como para la tiendecita de la esquina. Es una disciplina que permite mejorar tu posicionamiento en el mercado, tu producto y, a través de él, la vida de tus usuarios y consumidores. El diseño, y no sólo el industrial, interviene en la proyección de los valores y atributos de la empresa, que se muestra al mercado a través de tres vectores de visibilidad: producto, comunicación y espacio. El diseñador piensa y da forma a eso. Dice que el "Diseño Industrial una inversión sostenida en el tiempo, y que no no es una inversión esporádica". Además sostiene que "Las empresas se diferenciaban antes por la calidad del producto; ahora, deben también gustar a los clientes" Un artículo sencillo pero sustancios...

2016 El futuro existe?

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2016 Imaginar el futuro, ser visionario, creer que existe un mejor y diferente mañana, lleno de fantasías y sueños convertidos en realidad. Todo esto es realmente sorprendente, es para verdaderos idealistas, imaginar como será el mañana. Tener visión de futuro no es para nada fácil, nos es lejano el mañana, no lo asumimos como posibilidad sino como realidad. No es vano referirme a todo lo anterior, sin embargo encuentro personas que así lo han querido, se han dado la oportunidad de haberlo imaginado. Ya por los 70 Jacque Fresco diseñador arquitecto y planeador de ciudades miraba 20 años después. Un pequeño corto en www.fbdthemovie.com no lo enseña hoy. Y en el sitio thevenusproject.com enseña parte de su trabajo e ideología. Para desarrollar el futuro necesitamos un claro entendimiento del presente, Metadesign .

Aulas del futuro, pupitres del ahora

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  Puede parecer un accesorio de las naves de Star Trek, pero esta aula futurista podría aumentar las habilidades de los alumnos de matemáticas. Los investigadores de campo han estado trabajando en un proyecto de tres años con más de 400 alumnos, haciendo la evaluación sobre los efectos de la tecnología de última generación pueda tener en el aprendizaje. Los expertos de la Universidad de Durham que diseñaron el "aula del futuro" han estado poniendo a prueba y se ha encontrado un sistema interactivo inteligente de escritorio que puede tener ventajas sobre hacer problemas de matemáticas en el papel. Usa superficies multi-touch en el nuevo salón de clases, los niños fueron capaces de trabajar juntos en nuevas formas de resolver problemas y responder con soluciones innovadoras. Al ver lo que sus compañeros de clase están haciendo,  se ven dispuestos a participar plenamente en las actividades de grupo, ello ofrece nuevas formas de trabajo en clase, dicen los investigadores. ...

Una aproximación a la noción de la creatividad

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Una definición interesante que nos aproxima a la noción de creatividad, considerando que es: "la habilidad o capacidad de encontrar soluciones inteligentes y útiles a nuestros problemas". Ver vídeo Redes- La mirada de Elsa: La creatividad

Diseño, un siglo de historia para la niñez

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Una de las poblaciones más interesantes para el diseño son los niños. Pensando en ello el MoMa organiza la muestra: Century of the Child: Growing by Design, 1900–2000 . Es una interesante recopilación de objetos, pero también de historias, documentos y políticas que fueron documentados en la muestra. La idea surge, en parte, inspirado en el libro de la escritora feminista sueca Ellen Key de 1900 llamado "The Century of the Child," Ella incluyó incluso una visión crítica respecto al trabajo y esclavización de niños como mano de obra. Una vez más el MoMa se apunta un hit haciendo una interesante expo en línea. La imagen corresponde a Skippy-Racer Scooter de John Rideout y Harold Van Doren, una historia breve con ayuda de imágenes en el sitio www.avismonopattino.it que tiene la historia completa de la patineta.

Una metodología: Design thinking

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Recientemente escuche a una persona involucrada en el mundo del diseño industrial decir: lo que ahora están haciendo unos cuantos que si saben cómo usar las metodologías, es que las ensayan, aplican y potencian. Una de esas metodologias que se están usando con gran éxito para explorar cosas futuras es el Design thinking. "El Design Thinking utiliza el proceso de diseño como método para innovar, con un amplio espectro de aplicaciones que abarca no solo los productos, sino también los servicios y los proyectos sociales. Así se convierte en la mejor manera de definir y desarrollar los productos y servicios que se plantean en las fases prospectivas anteriores. El Design Thinking es una metodología de resolución de problemas y de descubrimiento de oportunidades de innovación, aplicable a cualquier ámbito que requiera un enfoque creativo, y que se basa en los siguientes principios: Empatía: una observación profunda, empática y multidisciplinar de las necesidades de los usuario...

Ecológicamente correctas

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El artista plástico uruguayo radicado en Brasil  Juan Carlos Calabrese Guzzi  pasó años analizando y mirando como hacer una proyecto que minimizara el impacto del auge en la producción de botellas PET. Después de pensar en un producto de consumo masivo y de estudiar las bicicletas como posibilidad, empezó a analizar los huesos, usando la analogía funcional como alternativa estructural para la creación del marco de la bici urbana muzzicycle. Lleva 12 años estudiando el modelo de producción, tocando de todo, desde su propio bolsillo. Todo ese esfuerzo le da la posibilidad de tener la primera patente para bicicleta de reciclables en el mundo!. Para la fabricación usa aproximadamente el material de 200 botellas de plástico. Entre las posibilidades que encontró es que el marco es más resistente, flexible y de bajo costo porque el plástico no se oxida y transforma los desechos en la fabricación de un nuevo producto. El año que viene, Juan tiene previsto lanzar una silla de rued...

Diseño de producto con nuevos materiales

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En la empresa Idkid creen que la innovación puede provenir de diversas fuentes y materiales y que no hay duda de ellos. A través de estrechos e interesantes vínculos con especialistas en investigación y desarrollo de materiales . En Idkid han diseñado y puesto en marcha muchos productos que son únicos en la industria del juguete . Algunos ejemplos incluyen el surtido de bambú certificados por la EPA , los juguetes han sido fabricados entre otros materiales con Mater-Bi™ y las ruedas fabricadas por otra empresa comprometida con procesos sostenibles: Fasal , un derivado de madera que puede ser moldeado por inyección . El desarrollo de los juguetes es conveniente para la industria del juguete y va de la mano con coceptos como consumo responsable, productos sostenibles y seguros para el ususario, en este caso los niños . El portafolio de juguetes es variado e incluye carros desarrollados en Bambu.

Potabilizar agua con energía solar

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Dos proyectos interesantes para potabilizar agua. Lo importante aquí es ver las posibilidades que ofrecen las ideas creativas y desarrolladas que se convierten en productos que pueden ayudar sustancialmente a las personas en condiciones desfavorecidas. El primero es un producto que vi en el 2007 en Prismatica - notas sobre design en el post Dessalinizador de agua caseiro. Puede ver más información en el sitio del diseñador http://www.augustin.net/ El segundo es un proyecto reciente que obtiene un lugar de privilegio en el concurso Dyson de diseño, se trata de Solarball. Funcionamiento sencillo: se debe depositar agua dentro de la esfera, esta absorbe la luz y radiconón solar haciendo que parte del agua se evapore, separando elementos contaminantes del agua y medieante la condensación obtener el agua limpia. La producción fue pensada para ser simple y económica, durable, capaz de soportar todo tipo de inclemencias climaticas, cálidas o frías. Visto en www.inhabitat.com.

Y Colombia ¿qué quiere ser?

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El documento es un informe de recomendaciones para la creación y mantenimiento de una red multidisciplinar de diseño en el Reino Unido. El abrebocas es realmente un incentivo interesante: Necesitamos más empresarios. Necesitamos más innovadores. Necesitamos más científicos, ingenieros y diseñadores que puedan convertir sus ideas en productos. Lo dice James Dyson , inquieto y reconocido innovador y creativo inglés que afirma adicionalmente que hay que hacer del Reino Unido el principal exportador de alta tecnología en Europa. Y Colombia ¿qué quiere ser? ¿Cuál es la programación, y la agenda a mediano y largo plazo?. www.dyson.es/ Bajar el PDF "Seguramente yo lo podría haber hecho mejor" , habrá pensado usted alguna vez cuando un producto no funciona adecuadamente. Pero ¿cuánta gente pasa de las palabras a los hechos? Pues bien, James Dyson lo ha hecho. Es un hombre que busca la perfección. Junto con su equipo de investigación, ha creado productos con los que ha ...

China vs. América Latina

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Para reflexionar. En China el 85% de los egresados universitarios dice: " Yo quiero crear una empresa ". En América Latina el 85% dice: "Yo quiero tener un empleo". Lino Barañao

Biomímesis, inspiración analógica

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“La biomímesis es la consciente emulación de la genialidad de la vida para crear sostenibilidad”, explica Melina Ángel, bióloga de la Universidad Nacional de Colombia. La biodiversidad inspira innovación sostenible. Es una jornada de biomímesis en Bogotá Colombia. El 25 de Abril de 2011 de 9a.m. a 5p.m. Organización, agricultura, comunidades, diseño, arquitectura, biología, innovación, sostenibilidad, liderazgo, sistema, educación y creatividad son algunas de las temáticas a tratar en este evento. La exuberancia de la biodiversidad inspiró a Da Vinci, Gaudí, Buckminster Fuller, Ross Lovegrove , Norman Foster y Neri Oxman entre otros. Puede verse parte de este planteamiento en el articulo Copiar la naturaleza para conservar la biodiversidad Post de refrencia: Analogía Biológica o Literalidad Una propuesta de Lucas Marcel Castaño Sarria De la morfosintaxis a la bioinspiración. Tipo: trabajo de grado Director: Jairo Alberto Leal Descargar documento en: http://www.medialab.unal.ed...

¿Será cierto tanta belleza?

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¿O será un fiasco similar a las bolsas biodegradables (que en realidad no lo son del todo) de una exitosa cadena colombiana de supermercados donde la bolsa se rasga apenas le empacan una chocolatina? En la nota del periódico EL PAIS.COM informa que "PepsiCo afirma que la tecnología utilizada para el desarrollo de esta botella vegetal es mejor que la de su competidor CocaCola, que usa el 30% de materiales biológicos. Recientemente anunció que su objetivo es alcanzar el 100%, pero admitió que llevará varios años conseguir que se produzca y se comercialice de una manera viable. Otros en el sector de la alimentación toman nota". Este tipo de noticias son especialmente esperanzadoras, pero por ahora tienen que tomarse con el debido escepticismo.

Diseño colombiano a la carta

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Carlos Arturo Torres es un diseñador colombiano reconocido por haber ganado el concurso de diseño de Peugeot. Ademas de este importante reconocimiento, su portafolio consta de otra serie de vehiculos, productos y proyectos audiovisuales. En la navegación de su web site se plasmó la identidad de este diseñador, quedan reflejados la pasión por los detalles y por la innovación. El estudio de diseño la10estudio logró configurar, modelar y sintetizar su trabajo en un excelente sitio. Felicitaciones a los dos y anímo a visitarlos. Entradas relacionadas: Peugeot RD Concept Shanghai 2009 esc 1:1 SUEÑO HECHO REALIDAD

Punto línea y plano.

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Los productos derivados del desarrollo y la innovación tecnológica están siempre a la espera de cómo ser ingeniosamente usados. Estos helicópteros en mención son una muestra más de porque las sociedades necesitan imperiosamente se asignen recursos a I+D y que producto de ello mejoren las condiciones y el acceso a mejores formas de vida. Con tecnología Led, de control de auto-estabilizado y de pixeles los investigadores del MIT han generado esta propuesta que tiene como objetivo transformar cualquier espacio ordinario en entornos de visualización altamente inmersivos e interactivos. Para comprenderlo mejor es necesario ver el video . Para ver más proyectos consultar: MIT's SENSEable City Lab